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英雄三国年度版本“时空浩劫”初体验

2021-03-30 14:06:55来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

     英雄三国年度版本“时空浩劫”目前已经上线几天了,元谋作为一名英三玩家,当然不会错过年度版本这样的大更新,第一时间上线体验了一番,下面就让元谋来说说新版本的一些感受。

      感官初体验:画面升级、天气多变

      “时空浩劫”的内容但的确丰富,元谋作为一个好战者,关注的重点当然是5V5地图的变动。进入游戏最先能感受到的就是感官体验的升级,动态材质光影效果、全新的小兵造型加上震屏效果的大量使用让整个游戏画面更精美,打击感更强。更具三国风采全新音效又让玩家的感官感受更上一层楼。

      不过这些画面上的升级都对游戏战斗影响不是很大,另外一项升级却对战斗影响非常大,那就是天气系统。元谋在玩的过程中就发现,天气似乎有点多变。“时空浩劫”有晴天、雨天、下雪天三种天气,这三种天气一开始就带给元谋一份大“惊喜”——下雨的时候对面那家伙居然原地复活了!后来元谋才知道是因为天气影响了五行技能,木系复活技能可以原地复活。

      吃了亏的元谋大概总结了一下,三种天气模式都地图和五行技能有不同的影响。晴天模式下河道是没有加速加速效果的,但是会让视野范围达到最大值,同时会对火系、金系技能五行技能有一定的提升。

      雨天的时候篝火视野范围降到最低,会增加英雄的回蓝速度。因为五行的关系,水生木,水系和木系都会得到提升,木系的复活技能在雨天便可以使玩家原地复活,相当于一个额外的复活甲。

      雪天的时候篝火的视野范围介于晴天和雨天的视野范围之间,英雄的回血速度会加快,同时河道又变回大家熟悉的冰道,在上面走的移动速度会加快,非常有利于GANK。

      雨天效果

      据说以后天气的作用会更大,雪天会让草丛消失但同样会大幅增加河道的移动速度,方便上中下三路支援抱团。雨天对于视野的天然压制和对河道移动速度的小幅度加成,则会让野区成为双方争霸的焦点,甚至利用雨天可以让弱势方一举打出漂亮的反击战扭转败局,相比较而言,晴天广阔的视野则更加适合“大兵团对决”。

      英雄三国天气系统的引入不单单给战场增添了更多的情景变幻,更是让“板上钉钉”的MOBA类传统竞技玩法更加丰富了不少。无论是传统的GANK与反GANK,还是令敌方心悸不已的分路偷塔,在天气系统引入之后都将焕发出全新的光彩。

      “时空浩劫”里装备合成和其MOBA游戏有点不一样,可以自由组合装备属性,官方叫矩阵系统。矩阵系统将属性和装备进行了部分分离,我可以直接选择一个须臾的图纸和一个物理石头合成,打造成专属ADC的须臾武器。也可以把须臾和护甲石头或者魔抗石头合成,可以让肉盾根据对方AD和AP的比例来选择合适的防御属性。

      总而言之:装备系统演变成了【装备图纸】+【各属性石头】,完全由自己定制,自由度极高,但值得注意的是,部分被动和属性需要装备升级到一定等级才能解锁。不过在合成升级很方便,只需要像升级天命装备一样回家消耗金币升级即可。

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