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《火影忍者ol》初体验:向动漫致敬

2021-03-30 12:23:41来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

     格斗游戏还有剧情玩法,配上原著的声优,代入感十足,鱼和熊掌谁说不能兼得?《火影忍者》是我们这代人的羁绊,11月10日,这款漫画即将迎来终结,在岸本齐史宣布火影工作室解散的那天,作为火影迷的小编想用自己的方式来纪念一下,于是便带来了这款动漫衍生出来的游戏——《火影忍者ol》,接下来,让我们一起踏上自己的“忍道”之路吧。

      现在市面上的火影游戏很多,无非就是一些手游、页游,而此类作品基本都只有“皮”,如果想体验原汁原味的火影还得从单机下手。《火影忍者ol》(以下简称《革命》)是这一系列的最新作品,这款由NBGI研发的火影格斗游戏在还原度上可圈可点,游戏在9月17日正式登陆PC,目前也有完整汉化版。

      刚进游戏,小编就被开场动画吸引了,从中不难看出,此代作品已经更新到动漫末期的剧情了,宇智波带土已经揭开了自己的真面目,与忍者大军做最后一搏。本作着重强调合体奥义元素,第7班的小樱,鸣人,佐助将有酷炫的合体奥义。除了奥义合体之外,包括二代土影,三代雷影,二代水影,四代风影等角色在内的118名角色将参战。

      值得一提的是,100多名人物中还有一名特殊角色,那就是传说中的机甲鸣人,他的身体完全是由金属打造,全身都是武器,并且拥有两种形态:机甲鸣人(九尾模式)和机甲藏马。小编也是很期待这位机甲鸣人的表现,所以一进游戏就打了人物补丁,直接解锁了机甲鸣人,并大干了几场。下面就来看一下对战视频吧,画质一样很渣,请见谅哈。

      画面依旧精致,BGM及配音给力

      不得不说,次代作品无论从画面到音乐都延续了前代的精致。每场战斗都配合着紧凑热血的音乐,且作战时都会有不同的配音,特别是技能特效展示时,各种应景的配音很有诚意(游戏有英语和日语配音选项,个人建议选择日语,原汁原味一些)。相比之下BGM就有点黯然失色了,因为和配音比起来,声音过小,所以在战斗激烈时,背景BGM基本都被无视了。

      在画面方面,此代做出了很大的美化,细节方面做的更好,再加上游戏有着丰富的剧情杀,每当一个角色放大招时,都会有额外的动画展示,看上去就很过瘾。这种老胶片式的效果也很棒,关键对白的表现力也很出众

      操作不繁琐,更多的是欣赏

      游戏本身还是属于格斗游戏,不过操作倒并不繁琐,没有所谓的“上上下下左右左右BABA”,大家基本不用搓招,只用几个键来回组合就能打出酷炫的连击,很容易记,所以玩这款游戏的时候更多是在观赏,以及小细节的把控(暗器、投技、高速移动、替身术)。

      每场战斗开始时都会有“摇摇乐”,有时好有时坏,打架也要靠RP

      所以说,大家在游戏时,注重的并不是怎么搓招快,而是找准间隙放好该放的技能,剩下的就好好欣赏动画吧。举个例子,一般的任务基本有4个套路,第一为普通连招,接近对手后,按B按到死,自然就能连出一套;第二为空中普连,也就是双击A快速移动到敌人身边,在还没落地时狂按B,这样就能打出空中连击;第三为奥义,在有查克拉的前提下,先按Y再按B即能打出;第四为大奥义,同样是有查克拉的前提下,双击Y再按B即可打出。

      下方是道具及特殊技能,实战用处一般,很少用到,右边会提示使用觉醒或者其他内容,方便大家适时的放出一些技能,血条下方是查克拉,施展奥义会消耗,再下方的LT为替身术,4个为满,使用后会在一定时间内恢复,替身术是防止连击的最好手段。

      当然,上述都是个人战,此作主打团队战,团队的合体奥义也很重要,之后的手记中小编会慢慢和大家分享,这里就先卖个关子啦。

      说到这儿,小编想说,这款游戏上手很容易,但精通很难,当你认为自己的水平够高时,你会被AI无情虐到苦,这里不得不吐槽一下,在一些特殊的对战里(无难度选择),AI的操作实在太犀利,一个不留神基本4分之1血就没了……

      格斗不是唯一,剧场模式更有代入感

      看到这儿,大家都会说,一款格斗游戏很快就会玩腻,而火影的元素也就是操作火影人物打打架罢了。其实不然,此款游戏还加入了两个最新的剧情任务,就算是小小的扮演一下也已经很满足了。当然在格斗方面,系统依旧很完善,有单挑,有群殴,还有网络对战(需要下载STEAM平台),最后还有生存模式和剧情模式。

      结语:小编的体验时间并不长,之后会带来更详细的体验内容,不过就现在来看,这款游戏该有的基本都有了,且细节处不乏一些亮点,对于火影迷来说更是亲切,要说遗憾,就是没有完整的剧情体验,我相信谁都想扮演一次鸣人,渐渐的走向忍者巅峰“火影”吧。

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