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《最后一炮》李韧韬

2021-05-08 10:26:15来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

    

     二测定于9月下旬,将采用道具收费模式,德系战车将登陆游戏。《最后一炮》制作人李韧韬(左)接受采访在国内,战争类网游往往是硬核玩家的最爱,驾驭着属于自己的坦克在战场上火拼,那是身为热血男儿的梦想。作为一款战争题材网游,《最后一炮》在一测阶段可谓喜忧参半,喜的是,游戏确实在很多方面体现了真实性;忧的是很多玩家在游戏中发现了《坦克世界》的影子。

     游戏即将迎来二测,新一轮的测试中,《最后一炮》将会有怎样的改变,该如何权衡真实性与娱乐性,收费模式又将会是怎样,Cbigame采访到《最后一炮》制作人李韧韬,由他来做详细阐述。二测定九月下旬,找回自己的特色Cbigame:二测即将来临,《最后一炮》在一测阶段的具体情况如何?能不能透露一下二测的具体时间,内容上又会有哪些更新?

     李韧韬:游戏在一测阶段确实出现了一些小问题,基本都是客户端原因。由于一测时,服务器一直处于开启状态,为了让玩家能全时间的投入,我们也未设置固定维护时间,这都是造成问题的原因。至于二测时间,如果开发期间没有遇到重大问题,相信九月下旬就能与玩家见面,并且各方面的真实性将更胜于一测阶段。当然,许多玩家反映,在一测时,大家仿佛在游戏中看到了《坦克世界》的影子,但在之后的测试中,大家就会发现,这一现象将渐渐改善,最后将完全异于《坦克世界》。

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