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角色扮演网游,总有演不下去的时候

2021-05-14 10:47:20来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

    

      MMORPG的病根:新内容只是重复老玩法,玩游戏如排队领盒饭,玩家没有选择。十龄老游戏WOW迎来了资料片之前最重要的更新:德拉诺之王前夕。在这个版本中,暴雪终于开始了筹谋已久的数据压缩,为以前资料片留下的数据膨胀减肥。然而,这次压缩数据却导致旧世界数据失衡,玩家被小怪虐。

      为什么WOW会饱受数据膨胀之苦?压缩数据就那么难?观点:1、WOW数据膨胀,种因于剧本膨胀。2、剧本主导游戏进度,导致旧数据难以压缩。3、过于严格的剧情式扮演,导致游戏乐趣来源单一。4、“定制乐趣”难以持久,WOW需要让玩家自己发起玩法。怪物虐人,成为“钢铁部落入侵”的主旋律“钢铁部落入侵”BUG太多,暴雪很忙WOW“德拉诺之王”前夕版本“钢铁部落入侵”更新了。和暴雪以往大更新一样,老戏码依然在重演。剧本一:玩家蜂拥而至,欢天喜地卡蓝条。剧本二:一代补丁一代神,总有亲儿子玩秒杀。今年多了一个戏码,那就是“直升90级,不要998”。然而今年每个戏码都让玩家讨厌。

      卡蓝条自不用说,谁卡谁知道。不砸电脑不AKF就是真爱。第二个剧本,以前是玩家出BUG玩秒杀,比如圣骑士玩过清算秒杀,战士玩过贴身秒杀,亲儿子法师更玩过秒杀。虽然秒杀很没礼貌,但好歹总有人爽。可这次“钢铁部落的入侵”跟往常不一样,是小怪玩秒杀。暴雪玩数据压缩,压缩了玩家的角色数据,却没有压缩旧世界小怪的数据。于是体验新角色的玩家就悲剧了,出门打怪,自己的伤害是个位数,小怪的伤害却是三位数。以往玩家当亲儿子,好歹有人爽到了。现在小怪当亲儿子,谁还能愉快的玩耍?直升90级本来挺欢乐的,福利嘛,不要白不要。于是很快有人兴冲冲的去体验了。但是真升了90级才发现,这就是坑。90级没有技能没有天赋,出门能打谁?

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