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传奇:十五年游戏梦,白了鬓角,但已功成名就

2021-05-18 09:41:03来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

    

      盛大留下太多遗憾盛大创造了传奇,却没能从老传奇走向新传奇。陈天桥缔造了盛大帝国,最后却没能让其延续下去。是时代变化太快,还是“同志们不够给力”?其实从战略敏感度来说,陈天桥和他的盛大集团,前瞻性是非常强的。许多他们看准的爆发点,都应验了。可惜,“桥哥”的盛大都步子迈得太早,或者落脚不够稳……

      3D游戏:2003年就尝试自研3D游戏,可惜技术尚未成熟,用户需求也未充分形成。休闲游戏:盛大尝试了诸多休闲游戏,人气都不错,可惜商业模式并不完善,还是局限于游戏内卖道具卖服务,导致游戏影响力不足。游戏盒子:家庭娱乐平台,的确好顶赞。但那时候游戏机还未解禁,就贸然去碰广电巨头的奶酪……“桥哥”事后想必也很受伤很绝望。网文IP:盛大文学获得了大量高价值IP,但是盛大本身却没有足够的研发能力将之变现。虽然卖IP赚了很多钱,但“IP-游戏-运营”一体化的战略却没能实现。电竞平台:收购边锋、浩方,但只有平台没有大型赛事的电竞,也没能做出最大影响力。

      平台化运营:平台建得太早,赶鸭子上架太牵强。盛大是最早提出游戏运营平台化的公司。但当时第三方研发团队都还处在山寨、换皮、转官研的烧热钱投机阶段。把平台内容寄望于这些混子,注定要被坑。况且端游进入精品研发、精准运营时代之后,豁出老本去运营一款大作,尚且不一定能成功。“广种多收”式平台思路,就注定落得“广种薄收”的结局了。

      【后记】在本文写成之时,有媒体以“陈天桥出局”来形容他退出盛大游戏。其实,他只是走了一段弯路。他原本就该是投资人,只是在游戏业花了十多年的时间,才获得了做投资人的资本。“桥哥”和跟随他缔造盛大帝国的那群人,都算是游戏业成功的冒险家。

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