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双线叙事很有想法

2021-05-23 12:26:59来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

    

      游戏讲述的是一个童话故事,而且叙事技巧非常特别。游戏其实是从一个睡前故事开始的,一名小男孩被噩梦惊醒,于是他的父亲为了安抚他讲述了一个“梦境之地”的故事,这就是游戏的开端。在《潘卡普:守梦人》中,童话故事中的情节其实是以小男孩的视角来推动的,完全发生在一个想象的世界中。玩家在游戏中遇到的各种状况和NPC其实都和小男孩的过往经历有关,如果玩家够细心的话,甚至还能发现小男孩所处的现实世界与梦境世界之间的丝丝关联。最后,随着剧情的推进,玩家将发现小男孩的痛苦过往,并找到治愈心灵伤痛的办法。

      双线叙事不罕见,但这种真实和虚幻交替,并互相影响的双线叙事就不常见了。开发商采用这样的手法可以说很大胆,这也是我们喜欢独立游戏的原因之一——他们总是能想出一些大厂商不敢尝试的点子。

      结语《潘卡普:守梦人》是一款看上去很有吸引力的游戏,虽然我在文章中没有提游戏的画面表现,但从图片中读者们应该不难看出游戏的美工实力。除此之外,开发者不仅仅在众筹平台开了个项目,而是多方寻求支持,包括青睐之光和SE的Collective平台,同时还将游戏做成章节式。从这些细节可以看出,这家开发商除了有想法,同时还具有将想法变为现实的执行力。

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