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《火影忍者》手记(二):剧情模式过瘾

2021-03-25 09:59:06来源:平陆手游门户网 作者:平陆手游

     与火影忍者大赛相比,忍活剧模式的剧情性更强,整个过程就好比在看动画,合理的穿插进一些战斗,也不会让人太累,很适合弄点零食,一边吃一边玩一边看。虽然剧情方面没走主线,但支线的剧情的演绎倒也能让动漫迷们好好的恶补一下,毕竟主线剧情都已经烂熟于心了。

      剧情丰富,动画即视感

      今天月阳选择了忍活剧模式体验,完美的剧情推进及精美的过场动画,使得游戏玩起来更像是在看动画。“晓-创生”是第一个剧情,后续还有两个,基本讲的都是支线剧情,在动画中只是一笔带过,不过对于动漫迷来说,这恰恰是追动漫时欠缺的一块儿,好在这款游戏很好的在这一方面进行了剧情补充,玩起来很有期待……咳咳,严格说是看起来很有期待……

      至于剧情方面自不用提,也就是玩家扮演晓的创始人,慢慢招揽成员,直到完整的组织成“晓”,故事很完整,建议大家第一次玩的时候不要跳过剧情,好好欣赏,下面就带来一些剧情方面的截图。

      值得一提的是,火影忍者所有的配音都是动画原声,画面表现也和动画一样,清晰度很高,所以大家完全可以当成一部小剧场版来看,简直是动漫迷们的福音。

      格斗玩法变的相对次要

      之前也提过,在动画期间也会加入一些格斗玩法,当然是要玩家自己操控的。火影忍者游戏的安排很合理,每一次的战斗都会指定不同的角色让大家体验,无一重复,为了保证剧情的完整,在格斗期间,对话也会按照实时战斗情况有所变化,可以看出,这些都是游戏想要把剧情做的尽可能完整。只是这样一来,原本的格斗玩法就显得可有可无了,不过无所谓,想要畅快淋漓的对战,还有其他模式可以选择,在这里,好好享受剧情就好。

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